スキル図鑑
Pax Dei スキル一覧
Pax Dei の全スキル(武器の特殊技・バフ・回復・妨害など)を日本語でまとめました。 クールダウン・射程・スピリットコスト・効果を種類別に掲載しています。(数値の【…】はレベルや装備で変動する部分です)
近接武器スキル21件

Commanding Strikeコマンディング・ストライク
片手メイス威圧的に武器を振るい、【武器ダメージ】を与えて敵の注意を引く。【持続時間】の間、ヘイト生成が【ヘイト】%増加する。

Forceful Strikeフォースフル・ストライク
片手メイス強打を放ち、【武器ダメージ】を与えて【持続時間】の間スタンさせる。

Earthquakeアースクエイク
片手メイス地面を激しく叩き割る。着弾は【武器ダメージ】を与え、【持続時間】の間、敵のダメージを【ダメージ】%低下させる。

Swift Jabスウィフト・ジャブ
片手槍槍を素早く突き出し、【武器ダメージ】を与える。

Barrageバラージュ
片手槍絶え間ない連続突きで敵を圧倒し、各撃が【武器ダメージ】を与える。

Interceptインターセプト
片手槍前方へ跳び込んで痛烈な一撃を与え、【武器ダメージ】を与えつつ【持続時間】の間、対象の移動速度を【移動速度】%低下させる。

Righteous Strikeライチャス・ストライク
片手剣【武器ダメージ】を与える。各撃で神聖な高揚を得て、10秒間、攻撃速度【攻撃速度】%・移動速度【移動速度】%が上昇。最大【最大スタック】回まで重複。

Jolting Kickジョルティング・キック
片手剣【武器ダメージ】を与える蹴りを放ち、敵の詠唱を中断させる。中断に成功すると対象は【沈黙時間】の間沈黙する。

Crusader’s Bidクルセイダーズ・ビッド
片手剣自身の神聖な高揚スタック数に応じてダメージを与える(スタック0/1/2/3段階)。使用時に全スタックを消費する。

Armor Shredアーマー・シュレッド
両手斧強力な振り下ろしで【武器ダメージ】を与え、命中ごとに対象へアーマーシュレッドを付与。【持続時間】の間、物理防御を【物理防御】低下させる。最大【最大スタック】回まで重複。

Vicious Sweepヴィシャス・スウィープ
両手斧大きく薙ぎ払い【武器ダメージ】を与える。命中した敵全員に、対象中の最大スタック数と同数のアーマーシュレッドを付与する。

Radiant Cleaveレイディアント・クリーブ
両手斧前進しながら鋭い回転斬りを繰り出し、届く範囲の全てを斬り裂く。2回の斬撃それぞれで【武器ダメージ】を与える。

Vexing Sweepヴェクシング・スウィープ
両手メイス強烈な横薙ぎで【武器ダメージ】を与え、【ヘイト】のヘイトを生成する。

Overhead Slamオーバーヘッド・スラム
両手メイス力を溜めてメイスを振り下ろし、【武器ダメージ】と【ヘイト】のヘイトを与える。

Tempest Commandテンペスト・コマンド
両手メイス嵐の目となり、激しい風を渦巻かせて周囲の敵を引き寄せる。着地時に敵を【持続時間】の間拘束する。

Heavy Thrustヘビー・スラスト
両手槍槍を前方へ突き出し、【武器ダメージ】を与える。

Impaling Strikeインペイリング・ストライク
両手槍槍を突き下ろして対象を無力化し、【持続時間】の間拘束する。【武器ダメージ】を与える。

Overhookオーバーフック
両手槍最大リーチの突きで【武器ダメージ】を与える。長柄を引き戻して敵を自分の背後へ投げ飛ばし、着地時に【拘束時間】の間拘束する。

Righteous Slashライチャス・スラッシュ
両手剣【武器ダメージ】を与える。各撃で神聖な高揚を得て、10秒間、攻撃速度【攻撃速度】%・移動速度【移動速度】%が上昇。最大【最大スタック】回まで重複。

Guardbreakerガードブレイカー
両手剣ブロックを突き破る強力な振り上げ斬りで【武器ダメージ】を与える。ブロック崩しに成功すると敵を短時間スタンさせる。

Crusader’s Closingクルセイダーズ・クロージング
両手剣自身の神聖な高揚スタック数に応じてダメージを与える(スタック0/1/2/3段階)。使用時に全スタックを消費する。
回復・リソース15件

Breath of Spiritブレス・オブ・スピリット
【スピリット】スピリットを回復する。

Detonation of Lifeデトネーション・オブ・ライフ
【範囲】のエリアを設置し、【時間】後に爆発してエリア内の味方に【HP】回復を与える。

Zephyr of Lifeゼファー・オブ・ライフ
周囲【範囲】に癒しのエネルギーを流し、最大【回数】回にわたり【HP】回復を与える。

Bloodfed Groveブラッドフェッド・グローブ
【範囲】のエリアを【時間】設置。内部の敵数(最大【敵数】)に応じてスケールする継続回復を味方に与える。

Regrowthリグロース
味方に再生スタックを付与し、【持続時間】の間、毎秒【HP】回復する。3スタック適用後、次のスタックはあふれて【HP】回復し全スタックを消費する。

Overgrowthオーバーグロース
【範囲】内の味方を、付与された再生スタック数に応じて【HP】回復し、すべての再生効果の持続時間を更新する。

Divine Interventionディヴァイン・インターベンション
対象のHPが【HP閾値】%未満なら【回復量】回復。そうでなければ【回復量】回復する。

Divine Orbディヴァイン・オーブ
飛翔体を放ち、着弾の【範囲】内の味方に【HP】回復を飛散させる。

Breath of Lifeブレス・オブ・ライフ
祈りの間に【HP】回復する。戦闘外でのみ使用可能。

Blessed Breathブレスド・ブレス
祈りの間に【HP】回復と【スピリット】スピリット回復を得る。戦闘外でのみ使用可能。

Remedyレメディ
味方1体(または自身)を【HP】回復する。

Verdant Mendヴァーダント・メンド
射程内の味方全員を【HP】回復し、【持続時間】の間、被回復量を高める祝福を付与する。

Sacrament of Strifeサクラメント・オブ・ストライフ
【持続時間】の間、非継続の近接ダメージを与えるたびに【HP】回復する(最大12回)。

Quick Remedyクイック・レメディ
10秒間、被回復量を25%上昇させる。近くの自身と味方を【HP】回復する。

Breath of Balanceブレス・オブ・バランス
敵対しない対象のスタミナを【スタミナ】回復する。
バフ・強化10件

Alacrityアラクリティ
詠唱速度を【詠唱速度】%上昇させ、スピリット消費を【スピリット消費】%減少させる(【持続時間】)。

Ambushアンブッシュ
周囲に溶け込み、【持続時間】または攻撃・詠唱するまで敵から見えなくなる。時間とともにアンブッシュのチャージを得て、次の攻撃を大きく強化する。

Frenzyフレンジー
【持続時間】の間、近接攻撃速度を【攻撃速度】%、近接攻撃ダメージを【ダメージ】%上昇させる。

Breath of Joyブレス・オブ・ジョイ
【持続時間】の間、移動速度を【移動速度】%上昇させる。

Breath of Joy IIブレス・オブ・ジョイ II
【持続時間】の間、移動速度を【移動速度】%上昇させる。効果中はスプリントでスタミナを消費しない。

Spirit Strideスピリット・ストライド
【持続時間】の間、移動速度を【移動速度】%上昇させ、毎秒【スピリット】スピリットを回復する。

Surging Strideサージング・ストライド
毎秒、移動速度を【移動速度】%上昇(最大【最大スタック】回まで重複)。効果は【持続時間】継続する。

Searing Rageシアリング・レイジ
効果中、ダメージを受けるたびにダメージ【ダメージ】%とCC効果【CC効果】%を得る(最大【最大スタック】回まで重複)。

Aura of Lifeオーラ・オブ・ライフ
範囲内の味方に【持続時間】の間、最大HPを+【最大HP】付与する。加えて近くの味方は、効果中の被回復量が【被回復量】%上昇する。
防御・耐久7件

Mental Fortitudeメンタル・フォーティチュード
【持続時間】の間、ノックバック等の変位効果を無効化し、CC耐性を【CC耐性】上昇させる。

Chronoseerクロノシーア
現在発動中の全クールダウンを【短縮秒数】秒進める。

Quiet Standクワイエット・スタンド
【持続時間】の間、全物理防御を【物理防御】上昇させ、次の【最大スタック】回分のダメージを防ぐ。効果中は機動力が低下。再使用で解除できる。

Divine Shieldディヴァイン・シールド
【持続時間】の間、最大【最大スタック】回の近接攻撃を無敵化し、その都度、受けたはずのダメージと同量のHPを回復する。

Consecrated Groundコンセクレイテッド・グラウンド
術者の周囲を聖別し、範囲内の味方全員の防御を【物理防御】上昇させる。

Sanctified Standサンクティファイド・スタンド
【持続時間】の間、全物理防御を【物理防御】上昇させ、次の【最大スタック】回分のダメージを防ぐ。効果中は機動力が低下。再使用で解除できる。

Chrono Wardクロノ・ウォード
効果中、近接ダメージを受けると全能力のクールダウンが更新される。1回のみ発動可能。
妨害・CC・解除13件

Ironroot Graspアイアンルート・グラスプ
詠唱中は自身が動けなくなりトランス状態に入る。【範囲】内の敵を地面に拘束する。

Purify Selfピュリファイ・セルフ
自身にかかった有害効果をすべて解除する。

Purify Targetピュリファイ・ターゲット
味方1体の有害効果を1つ解除する。

Roarロアー
前方扇状の敵全体に【ヘイト】のヘイトを発生させる。影響した敵の数に応じて時間経過でスタミナを得る。

Pacifyパシファイ
無警戒の対象を油断状態にし、警戒度を【視認低下】%低下させる。すでにこちらに気づいている敵には無効。効果は【持続時間】継続。

Haunting Memoriesホーンティング・メモリーズ
射程内の最大3体を魅了し、【持続時間】またはダメージを受けるまで行動不能にする。

Mesmerizeメスメライズ
射程内の敵1体を魅了し、【持続時間】またはダメージを受けるまで行動不能にする。

Windlashウィンドラッシュ
敵を自分の方へ引き寄せ、【持続時間】の間拘束する。

Revokeリヴォーク
敵にかかった有益効果をすべて解除する。

Netfallネットフォール
前方へネットを投げ、最初に当たった敵を【持続時間】の間ルート(足止め)する。

Jester’s Flaskジェスターズ・フラスク
フラスコを投げ、着弾時に飛散して対象の移動速度を【移動速度】%、与える物理ダメージを【ダメージ】%低下させる。【持続時間】継続。

Tauntタウント
敵を挑発し、しばらく自分を攻撃させる。加えて【持続時間】の間、対象のダメージを【ダメージ】%低下させる。

Killmarkキルマーク
敵を【持続時間】の間マークし、受けるダメージを【被ダメージ増加】%上昇させる。マークした対象を倒すと、討伐者は一定時間移動速度が上昇する。
出典:ゲーム内データ(gaming.tools)。数値はゲームアップデートで変更される場合があります。当サイトはファンによる非公式Wikiです。
