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Activity Diary

活動日記

青色申告会の最新活動は note で発信しています。

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【PAX DEI経済考察】水曜定例ダンジョン戦果レポート:今週の調達資産価値は2,199G(一人当たり分配金)

2026/06/12

【PAX DEI経済考察】水曜定例ダンジョン戦果レポート:今週の調達資産価値は2,199G(一人当たり分配金)

みなさま、お疲れ様です。 毎週水曜日は、当クラン「青色申告会」がNPCとの戦闘および資源調達を行う定例日です。前回の遠征ではシステムアップデートの不具合による「過剰リンク」に苦しめられ、あわや全滅(ワイプ)という極めてスリリングな一戦を展開しましたが、今週は前回の教訓を完璧に活かした素晴らしい立ち回りを実現しました。続きをみる

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【PAX DEI経済考察】水曜定例ダンジョン戦果レポート:今週の調達資産価値は1.8万G

2026/06/04

【PAX DEI経済考察】水曜定例ダンジョン戦果レポート:今週の調達資産価値は1.8万G

みなさま、お疲れ様です。 毎週水曜日は、当クラン「青色申告会」がNPCとの戦闘および資源調達を行う定例日です。 回数を重ね、手慣れてきたかと思われた今回の遠征ですが、システムアップデートの隙を突かれる形で、あわや全滅(ワイプ)という極めてスリリングな一戦となりました。今回は、自クラン10名に外部ギルドからのゲスト4名を迎えた「総勢14名・3パーティ」による大規模作戦の全容を、戦術面・経済面の双方からレポートします。続きをみる

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【PAX DEI】ゲーム内で経済を営む『青色申告会』の自己紹介:フラックス本位制とあいこどん横丁の歩み

2026/06/04

【PAX DEI】ゲーム内で経済を営む『青色申告会』の自己紹介:フラックス本位制とあいこどん横丁の歩み

こんにちは!MMOゲーム『PAX DEI』のBalderサーバーで活動しているクラン、「青色申告会」です。 私たちは、単に広大な世界を冒険するだけではなく、「ゲーム内で本気で経済を回し、街を創る」という実験的なプレイを行っています。続きをみる

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PAX DEI考察 通貨の歴史#8

2026/05/28

PAX DEI考察 通貨の歴史#8

経済クラン「青色申告会」の活動-3  現在、我々青色申告会が毎週月曜日夜9時から開催している「あいこどん横丁フェア」はとても盛況です。 我々のクランにはデータベースに載る情報を分析する分析班がいます。 フェアの最中、もしくはそれ以外の時間であっても、誰がどのアイテムを出品し、どのくらいの割合で売れたのか、売れ残ったのか、個人単位からクラン単位、果ては別の地域での均衡価格との乖離率も常に最新情報を分析しています。 その分析班による経済動向の分析によれば、月曜の夜9時からの2時間のフェアで多いときには10万以上のゴールドが動いています。その前後の時間を合わせればストールでの取引のみで毎週15万前後の金貨が使われています。 これほど大きな経済イベントは我々の知る限り「あいこどん横丁フェア」以外、バルダーサーバーには存在しません。 かつて想定した「経済の停滞を打破できるようなイベントをしたい」という目標はある程度達せられたようにも見えます。続きをみる

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PAX DEI考察 通貨の歴史#7

2026/05/27

PAX DEI考察 通貨の歴史#7

経済クラン「青色申告会」の活動-2 我々はこのPAX DEI経済を真に完成させるには、過去の人類が実施してきた政策が参考になると考えています。続きをみる

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PAX DEI考察 通貨の歴史#6

2026/05/26

PAX DEI考察 通貨の歴史#6

経済クラン「青色申告会」の活動-1 現実の貨幣を、「租税に使えるから」と欲しがるひとはほとんどいないでしょう。 人が「金が欲しい」と思う原動力は、「あそこで売っているアレが欲しいから」という物欲による力が強いと思います。しかし単に物欲と呼ぶには、そこに「それがその値段で売っていることに私は納得して購入する」という同意が介在している事を無視した言い方に感じるため、我々はその力を「同意通貨価値説」と呼んでいます。続きをみる

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PAX DEI考察 通貨の歴史#5

2026/05/25

PAX DEI考察 通貨の歴史#5

PAX DEI経済の現状-2 運営もこの金貨の価値を「租税貨幣論では維持できず、金貨を不可欠にできないため物々交換になってしまう」ことには気がついています。そのため金貨で購入できるグレイスには、土地維持以外にも土地維持ができるようになる以前から使い道が準備されています。続きをみる

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PAX DEI考察 通貨の歴史#4

2026/05/24

PAX DEI考察 通貨の歴史#4

4.PAX DEI経済の現状-1 このゲームでは地域差が少なく、「どこでもなんでも手に入る」ものが多いです。そのため、「あそこに行ってなにか買うなら自給自足したほうがコスパがいい」と判断するプレイヤーが多く、マップ面積300平方キロメートルの数字以上に、このゲームのフィールドはプレイヤーの前に広大に広がっています。 経済とは、「価値を生成」し、「価値を交換」し、「価値を分配」することを指します。 PAX DEIの美しい画質で描画される広大な土地は、PAX DEIの経済にとってはこの「交換するのに遠すぎる」という形で足かせになっている状態です。続きをみる

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PAX DEI考察 通貨の歴史#3

2026/05/23

PAX DEI考察 通貨の歴史#3

3.PAX DEIの経済史アーリーアクセス時代の Pax Dei は、1万年前の通貨の歴史ををなぞっていたようです。通貨が存在しない世界で、多くのプレイヤーは「チャコール(木炭)」を実質的な通貨として選びました。生産に手間がかかり、燃料として誰にでも需要がある。この「実用的価値」が価値を担保する、原始的な実物貨幣の時代です。続きをみる

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